Corresponde a la edicion mostrada en el taller, el día 10 de junio, respecto a los avances se puede mensionar:
* Un menú simple al inicio.
* Palabra "Cargando" al ejecutar el programa.
* Mejora en la niebla de guerra (ahora es circular cuadriculada).
* Arreglo de pergamino inferior, se añadio botones al lado del minimapa.
* Implementacion de funciones para botones redondos y cuadrados.
* Creacion de alertas y alertas con dos botones.
* Se añadio más unidades, las cuales tienen barra de vida y un menú de acciones que se mueve al hacer click en mouse.
* Creación de un timer, que servirá como limite de tiempo del turno.
* Mejora en la selección de las unidades, ahora se seleccionan en los pies.
* Cambio de modo de dibujado, double buffer-> page flipping.
* Implementacion de multiples formatos de imagen (bmp, gif ,png, pcx, jpg).
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Descarga: Rof Alpha 2.rar
Dll : Alleg42.dll
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***El artista, Gonzalo esta trabajando en los dibujos de personajes, los vimos y estan quedando bonitos, lamentablemente perdio unos archivos con los personajes ya moviendose en 8 direcciones, pero eso no le impedira cumplir con su parte, es más posiblemente nuestro juego tenga un video introductorio hecho por el mismo, con el mismo estilo de dibujo de los sprites.
Les dejo un ejemplo de lo ha hecho para que haya registro visual:
Dibujo de soldado en 5 direcciones:

Comprobacion de proporsiones:

Con color:

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Esperamos tener pronto nuevos avances, siempre y cuando el tiempo nos lo permita, chau.